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AMD 于当地时间 6 月 24 日公布了 FSR SDK 2.3,此举旨在让游戏开发者能够方便地将最新的 FSR 技术融入其作品。
新发布的 FSR SDK 2.3 包含了 FSR 超分辨率 4.1.1、FSR 帧生成 4.0.1 以及 FSR 光线再生 1.2.0。其中,FSR 超分辨率 4.1.1 的一个重要更新是正式支持基于 "RDNA 3" 架构的 Radeon RX 7000 系列显卡,这使得基于机器学习的超分辨率技术得以扩展到更多 AMD 硬件平台。AMD 方面指出,在 RX 7000 和 RX 9000 系列显卡上,FSR 超分辨率 4.1.1 能够提供媲美的高画质效果。
在 FSR 帧生成 4.0.1 方面,该版本优化了对运动矢量和摄像机参数的处理方式,以期改善某些边缘区域的视觉呈现效果。而 FSR 光线再生 1.2.0 则引入了新的功能,包括针对环境光遮蔽和镜面光遮蔽的信号降噪选项,并增加了棋盘格渲染模式。
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